Sport

Då det nu står klart att vi får tillgång till ytterligare en gymnastiksal kommer vi att kunna erbjuda basket, innebandy och spökboll.

Basket och innebandy kommer att spelas i en separat hall, där den ena sporten genomförs på förmiddagen och den andra på eftermiddagen. Speltiderna beror på antal anmälda lag, eftersom eftermiddagspasset är längre än förmiddagspasset.

Spökbollen spelas i en annan hall som ligger i direkt anslutning till skolan. Vi kommer i möjligaste mån att genomföra även denna tävling på ett tävlingsinriktat och strukturerat sätt.

För att vi ska kunna planera på bästa sätt är det viktigt att ni anger namnen på deltagarna i respektive lag när ni anmäler er. Vår förhoppning är att kunna lägga spelscheman som gör det möjligt för alla som vill att delta i flera sporter parallellt.

Vi erbjuder 3 sporter,

  • Innebandy 3×3
  • Basketboll 3×3
  • Spökboll

Regler för mixade lag

Samtliga sporter kommer spelas med mixade lag. För att alla ska få möjlighet att delta på lika villkor gäller följande:

  • På planen ska det alltid finnas minst en pojke och minst en flicka från varje lag.
  • Vid byten ansvarar laget för att denna fördelning bibehålls under hela matchen.
  • Om ett lag tillfälligt inte kan uppfylla kravet ska spelet pausas tills detta är löst.

Syftet med regeln är att skapa en inkluderande och rättvis turnering där alla ungdomar kan delta och bidra

Anmälan

Lag kan förberedas redan nu men anmäls på plats. Kontakta receptionen/kiosken när ni kommer till Bolliaden, eller under första kvällen så får ni hjälp med anmälningen.

Glöm inte att om du skall spela innebandy så behöver du ha med dig en klubba. Vi kommer inte att ha några låneklubbor på plats.

Deltagare i varje lag:

6 spelare på varje lag, 3 på planen samtidigt.

Grundläggande regler

  • Spelplan: En basketplansyta med en korg.
  • Lag: Två lag med tre spelare och tre avbytare per lag.
  • Poäng: 1 poäng för skott innanför tvåpoängslinjen och för straffkast. 2 poäng för skott utanför linjen.
  • Speltid: Först till 21 poäng, eller det lag som leder vid 10 minuter är vinnare.

Spel och bollhantering

  • Start av spelet: Efter varje avblåsning, som t.ex. ett mål, startar spelet med att bollen ”checkas” till en försvarare från anfallaren under korgen. Det försvarande laget får försvara först efter att bollen passerat utanför trepoängslinjen.
  • Offensiv retur: Vid en offensiv retur kan anfallande lag göra mål direkt utan att behöva checka ut bollen.
  • Byte av spelare: Ett byte kan göras efter en avblåsning före checken. Spelaren som byter ut måste lämna planen och etablera kroppskontakt med den nya spelaren innan denne går in på planen.
  • Förlängning: Om matchen är oavgjord efter 10 minuter, spelas en förlängning där det första laget som gör 2 poäng vinner. 

Innebandy 3x3 – Regler och genomförande

Deltagare per lag:

Lämpligen 6 spelare per lag, 3 på planen samtidigt.

Grundläggande regler

  • Spelplan: Mindre plan med sarg eller avgränsade linjer. Målburar i vardera ände.
  • Lag: Två lag med tre utespelare och lämpligen tre avbytare per lag.
  • Poäng: Alla mål ger 1 poäng.
  • Speltid: Matchen spelas i ett fast tidsintervall, t.ex. 1 x 10 minuter. Det lag som gjort flest mål vid slutsignalen vinner.

Spel och bollhantering

  • Start av spelet:
    Matchen startar med tekning i mitten. Efter mål sätts spelet igång genom att det lag som släppt in mål tar ut bollen och spelar igång från mittpunkten.
  • Tekning:
    Vid domaravbrott kan spelet återupptas genom tekning där bollen stoppades, om inget annat anges av arrangören.
  • Spel med klubba och boll:
    • Klubban får inte lyftas över knähöjd vid bollkontakt.
    • Höga lyft eller farligt spel kan ge frislag till motståndaren.
    • Målvakt används inte i 3x3; målen försvaras av utespelare.
  • Frislag:
    Frislag ges vid regelbrott som slag på klubba, fasthållning, knuffar eller höga klubbor. Motståndare måste vara minst 2 meter från boll vid frislag.
  • Byte av spelare:
    Flygande byten är tillåtna. Byte ska ske vid sidlinjen och den utbytta spelaren måste lämna planen helt innan den nya går in.
  • Offensiva/defensiva situationer:
    Efter räddning, blockering eller att bollen hamnar bakom målet får det försvarande laget starta spelet snabbt utan avblåsning.

Oavgjort resultat

  • Om matchen är oavgjord vid full tid slutar matchen oavgjord
  • Om matchen är oavgjord vid full tid under slutspel spelas en kort förlängning först till mål “golden goal”.
  • Om matchen är oavgjord vid full tid under finalen spelas en kort förlängning varpå straffläggning avgör om likaläge kvarstår hela förlängningen ut.

Deltagare i varje lag:

6 spelare på varje lag, samtliga 6 på plan.

Hur man spelar:

  • Planen: Planen delas vanligtvis i två halvor med en mittlinje. Bakom varje lag finns ett område, ofta kallat "spökområdet" eller "fängelset", där spökena befinner sig.
  • Lagen: Ett spöke utses från varje lag som ska befinna sig i sitt lags spökområde. 
  • Målet: Att träffa motståndarens spelare med en boll.
  • Regler: En spelare blir bränd om denne träffas av bollen, men bara om bollen inte studsar i marken eller väggen innan den träffar spelaren.


När en spelare blir bränd går denne spelare till spökområdet.

Den första spelaren som blir bränd ersätts av det ursprungliga spöket som inträder på ordinarie planhalva som ersättare för den brända spelaren.

Träffar i huvudet räknas inte.

Om en spelare fångar bollen (utan studs) är den som kastade bränd.

En spelare som håller i bollen får inte springa med bollen.

Två spelare inom samma lag kan passa bollen till varandra men man får inte passa mellan egen planhalva och spökområdet.

Man får inte plocka upp boll från motståndarens planhalva.

  • Spökenas roll: Spökena får plocka upp bollar som hamnar i spökområdet och kan kasta dem tillbaka för att försöka bränna motståndare. De får inte med avsikt kasta bollen direkt över mittlinjen.
  • Att komma tillbaka in i spelet: Uppståndelse, när en spelare i det egna laget fångar en boll får ett spöke återinträda spelplanen.
  • Spelet avslutas: När det bara återstår en spelare från ett lag, får den spelaren fritt röra sig och kasta bollen för att försöka "bränna" motståndaren.


När sista spelaren är bränd är matchen över.

OBS!! Beroende på antal lag kan matcherna komma att avgöras på tid. Det lag som då har flest spelare på spelplanen (Spökområdet ingår inte) vinner matchen. Har båda lagen lika många spelar man vidare till en spelare bränns ut.